In-Engine 3D-Rekonstruktion von Aurich vor 200 Jahren mit dem historischen Marktplatz und dem Ehrentempel von 1786

virtual reality, 3d & gamedesign

Wir machen verschwundene Bauwerke wieder begehbar, schneiden komplexe Industrieanlagen im 3D-Modell auf und entwickeln eigene Videospiele samt Arcade-Automaten. Mit über zehn Jahren Erfahrung in der Spiele- und 3D-Entwicklung setzen wir in Aurich interaktive Welten in Unity, Unreal Engine und Maya um.

Virtueller Rundgang durch den historischen Auricher Hafen um 1800 mit interaktiver schwebender Infotafel in der VR-Brille

> historisches aurich in vr & 3d-rekonstruktion

Wie erlebt man Stadtgeschichte, deren Gebäude längst abgetragen sind? Für das Historische Museum Aurich haben wir das Aurich von vor 200 Jahren rund um die klassizistischen Bauten des Architekten Conrad Bernhard Meyer sowie die mittelalterliche Wasserburg tom Brok detailgetreu in 3D rekonstruiert.

In der Dauerausstellung setzen Besucherinnen und Besucher die VR-Brille auf, springen per Controller von Haus zu Haus und öffnen schwebende Infotafeln direkt im virtuellen Raum.

> zum projekt historisches museum vr > kultur, museen & bildung

> vom 3d-stadtmodell zum 3d-druck & pingelhus vr

Damit die rekonstruierten Bauwerke im Museum auch außerhalb der VR-Brille greifbar sind, haben wir sämtliche relevanten Häuser zusätzlich für den hochauflösenden 3D-Druck aufbereitet: Auf dem großen Innenstadtplan im Historischen Museum stehen die maßstabsgetreu gedruckten Modelle zum Anfassen bereit.

Und in Kooperation mit der Kunstschule und dem MachMitMuseum miraculum entstand mit Pingelhus VR eine eigene begehbare 3D-Welt rund um das historische Zollhaus und den alten Treckfahrtskanal um 1820.

> zu miraculum & pingelhus vr > zur 3d-vorschau pingelhus
Maßstabsgetreu im 3D-Druck gefertigtes Modell des Wohnhauses C. B. Meyer auf dem Stadtplan im Historischen Museum Aurich
Handgezeichnete m01n-Illustration: Denken wie die Weltmeister

technische 3d-visualisierung, die man sofort versteht

Wo kein Fotograf hinkommt – etwa ins Innere eines laufenden Rohrkettenförderers oder in die Ladungssicherung tonnenschwerer Stahlcoils –, machen unsere 3D-Modelle und Schnittdarstellungen Technik auf den ersten Blick verständlich.

3D-Schnittdarstellung eines Rohrkettenförderers in der zweisprachigen B2B-Broschüre für Schrage Conveying Systems

> technische 3d-visualisierung & schnitte – schrage & oltmanns

Das Friedeburger Unternehmen Schrage Conveying Systems plant und baut Rohrkettenförderer für Schüttgüter in aller Welt. Um das Förderprinzip im geschlossenen Rohr für internationale Industriekunden sichtbar zu machen, haben wir präzise 3D-Maschinenschnitte modelliert und gerendert.

Die 3D-Visualisierungen zeigen Kette, Mitnehmerscheiben, Antriebsstation und Schüttgutfluss im offenen Querschnitt – und für Stahlbau Oltmanns in Aurich-Schirum übersetzen wir Konstruktionszeichnungen, 3D-Fassadenbeschriftungen und Hallenprojekte in starke digitale und gedruckte Vertriebsunterlagen.

> zur schrage-broschüre > stahlbau oltmanns

> 3d-cad für schwerlast & industrie – thyssenkrupp

Für Thyssenkrupp haben wir detailgetreue technische 3D-CAD-Visualisierungen zur vorschriftsmäßigen Ladungssicherung tonnenschwerer Stahlcoils im Schwerlasttransport umgesetzt – inklusive Kettenzügen, Zurrgurten, Kantenschutz und Coilmulde.

Solche 3D-Darstellungen helfen dir in Schulungen, technischen Datenblättern, Katalogen und auf deiner Website genau dort weiter, wo komplexe Abläufe mit einem normalen Foto nicht präzise genug gezeigt werden können.

> zum projekt thyssenkrupp > handwerk, bau & industrie
Technische 3D-CAD-Visualisierung zur Ladungssicherung schwerer Stahlcoils für Thyssenkrupp

gamedesign & eigener arcade-automat

Der Gründer der m01n digitalagentur, Tim Bruns, hat über zehn Jahre in der Videospielindustrie gearbeitet und zahlreiche Titel zur Marktreife geführt. Diese Erfahrung steckt heute in unseren eigenen Spielen und interaktiven Ausstellungsstationen.

Handgezeichnete ostfriesische Kuh mit m01n-Flecken
Handgepixelter Startbildschirm von Ostfriesland Games mit fünf ostfriesischen Disziplinen

> gamedesign & eigener arcade-automat – ostfriesland games

In Ostfriesland Games trittst du in fünf ostfriesischen Disziplinen an – vom Pultstockspringen über die Teezeremonie, Boßeln und Krabbenpulen bis zum Schlickschlittenrennen. Alle sechs spielbaren Charaktere, Animationen, Hintergründe und Soundeffekte sind direkt bei uns in Aurich entstanden.

Neben der Veröffentlichung auf Steam haben wir für Messen und Events einen eigenen Arcade-Automaten mit Joystick und Buttons gebaut, der unter anderem auf der Gamescom in Köln (Halle 10.2) im Dauereinsatz stand.

> zu ostfriesland games

> interaktive ausstellungs­spiele – miraculum & „op spoor“

Spiele vermitteln Wissen oft schneller als lange Texttafeln: Für das MachMitMuseum miraculum in Aurich haben wir eigene interaktive Spielautomaten und 3D-Experimentierstationen entwickelt – und für die Museen der Ostfriesischen Landschaft das handillustrierte Browser-Quizspiel „Op Spoor“ rund um 360°-Exponate.

> spielstationen miraculum > quizspiel „op spoor“
Tim und Elfi am handgebauten Ostfriesland Games Arcade-Automaten bei m01n in Aurich
3D-Rekonstruktion des historischen Auricher Pingelhus am alten Hafen um 1820

3D-Vorschau: Das historische Auricher Pingelhus (um 1820) – Mit einem Klick lädst du das interaktive 3D-Modell von Sketchfab direkt hier im Browser und kannst das Gebäude frei drehen und heranzoomen.

> 3d-objekt-vorschau: das rekonstruierte auricher pingelhus

Am alten Auricher Hafen empfing das Pingelhus ab 1801 Reisende und Frachtkähne auf dem Treckfahrtskanal nach Emden; die kleine Glocke im Dachreiter gab das Signal zur Abfahrt. Gemeinsam mit interessierten Kindern und Jugendlichen der Kunstschule miraculum haben wir das historische Gebäude und den Georgswall in 3D rekonstruiert.

Du kannst dir das 3D-Modell des Pingelhus per Klick direkt hier im interaktiven Viewer rundherum anschauen und frei heranzoomen – mit aussagekräftigem Vorschaubild statt schwarzem Platzhalter-Fenster.

> zum projekt miraculum & pingelhus > eigenes 3d-projekt anfragen

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